EmoPLAY це технологічне рішення для підвищення прихильності навчання соціальних навичок у дітей і підлітків з аутизмом спектру розлади (ASD).
EmoPLAY інновації полягає в використанні методів бачення комп'ютера і машинного навчання, щоб захопити вираз обличчя з розладами аутистичного спектру і допомагають модулювати свої емоції через інтерактивну гру. У режимі реального часу через веб-камеру, розташований перед користувачем, система аналізує зображення (розташування особи, попередня обробка, виділення ознак і класифікацію) для забезпечення зворотного зв'язку також часу реального користувача і досягти модуляції його хвилювання для автоматичної зворотного зв'язку.
EmoPLAY процес виглядає наступним чином:
1. Пояснення емоцій і персоналізувати пропозицію Прототипом ситуація
Вираз обличчя 2. Індивідуальні пропозиції
3. Віртуальний Reflection: зображення дисплей сам на екрані і одночасно автоматичне розпізнавання емоцій.
4. Нестандартна зв'язок, пов'язана з позитивним підкріпленням повинна відповідати кроку 3
Заявка була навчена розпізнавати обличчя користувачів вираження від 6 до 16 років, з можливістю роботи з користувачами інших вікових, але не в змозі забезпечити належне функціонування алгоритму автоматичного розпізнавання в таких випадках.
EmoPLAY є інноваційним і майбутнє в області електронної охорони здоров'я, яка забезпечує можливість роботи такої центральний аспект, як навчання і емоційний вираз в будь-якій точці світу і пристосований для мобільних пристроїв продукту. З урахуванням високої географічної дисперсією розладів аутистичного спектра цією функцією є життєво важливою. У свою чергу, це продукт, який може бути застосований і в інших розладів.